Първият от редица пачове за супер популярната Dragon Ball FighterZ вече е активен. Ето най-важните неща, които трябва да знаете за него.
Във видеото по-горе, самата Tomoko Hiroki от разработчиците разказва за плана, по който някои от недостатъците в играта ще бъдат подобрявани.
Режим Party Match – Добавен е нов режим, в който системата ще ви свързва с до 5 играча автоматично за Party Match. Това означава, че ще може да играете 3 на 3 битки в мачмейкинг с рандъм хора. Хората ги събира от всички лобита(не е уточнено, но се надявам лобитата да са локални) и всеки играч контролира само по 1 герой. В този режим може и да сте обзървъри.
Replay Channel – Разширени функции. Може да търсите риплеи с 2 разширени опции – Followed Player Channel и Search Channel. До сега нямаше как да търсите имена на конкретни играчи освен да гледате имената в ранг списъка, което очевидно не е практично. Тези нови опции за търсене слагат стандартните функционалности, които трябва да има всеки риплей канал във файтинг игра.
Ranked / Casual Match – Добавена е вибрация на контролера, за да индикира, че е намерен противник за игра. Ситуацията до сега беше такава, че докато обикаляте из лобито със специфичната му музика и звуци, може да не чуете един специален звук, който индикира успешното намиране на опонент.
Arcade Mode – Добавени са 2 нови опции в този труден режим – Return to Character Selection и Return to Course Selection.
Останалите промени са свързани с фиксиране на някакви бъгове. Информация за тях може да намерите на FB страницата на Bandai Namco.
По сегашната информация, през месец март предстоят 2 пача. Ще видим дали в някой от тях ще има баланс промени, според мен обаче абсолютно най-наложащата промяна в играта е свързана със супер бавният мачмейкинг в лобитата. Доста дълго се чака независимо дали играете Ranк или Casual игри. Същото е положението и с Ring мачовете, както и с централната арена за локални игри в лобито.