В опитите ми да гледам нещо ново и интересно този сезон попаднах на всякакви траш исекай заглавия. Самурайските анимета обаче никога не разочароват! The Elusive Samurai поне в първите 3 епизода изобщо не ме разочарова. Историята проследява момчето Tokiyuki от известният самурайски клан Hojo, който властва в Япония по време на епохата Kamakura. Този исторически сетинг е доста по ранен от супер наситената с всякакви анимета и игри Sengoku ера, но пак изглежда доста интересно особено с естетическия визуален стил.
Continue reading “Elusive Samurai е ТОП Анимето на Сезон Лято 2024”Month: July 2024
Очакван с Нетърпение Kunitsugami – Превю
Вече сме в средата на годината и може да се каже, че имахме не малко яки игри на японска тематика от всякакви стилове, като Rise of the Ronin и доста по-нисшовата Slave Zero X.
Преди време обаче научихме и за една нова предстояща игра от Capcom, която се казва Kunitsugami! Много хора изглежда и до този момент имат известен проблем с това да я класифицират някъде конкретно и това не е изненадващо. Това е игра в традиционен много пъстър японски стил, но геймплея не е точно екшън-адвенчър както изглежда на пръв поглед. Официалното наименование е Kagura Action Strategy Game, но всъщност това е екшън адвенчър с Tower defence елементи. Не може да се каже, че има много такива игри и аз лично с огромен кеф играх демото.
Ето за какво става въпрос – играете в японска планинска местност и трябва една по една да освобождавате различните зони и планински местности като придружавате японска жрица, която изпълнява специален танц, с който премахва злите сили наоколо. Когато отидете в местноста, което е вашето ниво в началот имате приготовления, които включват премахване на различно проклятия, които блокират зони и невинни жители. Това ви дава ресусрси, с които проправяте пътя на жрицата и тренирате жителите, за да вашите юнити по време на втората фаза на нивото. Това е нощното време когато от една или повече зли порти прииждат същества и вие трябва да ги унищожите преди да смачкат жрицата. Всички тези действия се изпълняват с пазителя на жрицата – Soh, който може да се бие директно с противниците, останалите юнити се бият само на позициите им, като стрелци, защитници, хийлъри и тн.
Играта е доста оригинална и мноого фън и нямам търпение да я пробвам като излиза на 19.07 за всички централни платформи.
Zenless Zone Zero – Първи Впечатлени
След като преди известно време започнах да играя всичките Hoyo игри, както и Tower of Fantasy и Wuthering Waves, беше естествено да пробвам и ZZZ. Очакванията ми не бяха супер високи имайки предвид, че Hoyoverse игрите по принцип имат мноого сериозна конкуренция, в лицето на традиционните японски заглавия. ZZZ обаче ме изненада с по-бърз ритъм на игра и не чак толкова дразнещи женски героини. Харесвам света и историята в началото с кът сцените и тн. Екшъна със смяната на героите е интересен и атаките заедно с комботата са готини. В Genshin механиката със смяната на героите е малко досадна, тъй като реално смяната се случва или от елементал слабост на противниците или защото куулдауна е активен за следващия герой. В ZZZ обаче има яки комбота и пътищата за правене на тези комбинации са естествени като за екшън игра от този тип. Мисля, че дори за нови играчи и такива, които са играли само Genshin, играта ще бъде достъпна и интересна.
Основната драма, която хората имат с играта на този етап и от превютата, явно са тези TV пъзели. Не мога да кажа колко супер на често са те, но на първоначален етап, тези пъзели на мен лично не ми пречат. Цялостно, естетиката с тези телевизори и доста други неща ми напомнят за Persona.
Ще цъкам умерено ZZZ докато не излязат някои от другите очаквани подобни игри като Blue Protocol.