Hiko Seijuro е ПИЙК Аниме Самурай в Rurouni Kenshin

Преди малко гледах последния излязъл епизод на Kenshin анимето, който чаках с нетърпение защото там очаквах да видя как Hiko Seijuro(учителя по меч на Kenshin) се бие сериозно поне за момент. Искам да кажа, че изобщо не бях разочарован, бойните сцени и образа на Hiko е много по-добре направен тук от колкото в оригиналното аниме и той изглежда доста по-заплашителен.

Според структурата на оригиналната история Hiko Seijuro не е трябвало да се сравнява от феновете с другите герои, тъй като според автора Nobuhiro, той е нещо като “жокер” в тесте с карти и не играе в истинските игри.

Тренировъчната арка на Kenshin обаче е наистина важна и интересна за гледане, защото там той научава ултимейт скила, но мисля, че с по-силното представяне на Hiko, значението на тези епизоди и сцени става по-дълбоко наистина. В оригиналното аниме съм напълно сигурен, че нямаше обяснение за това как суперменската мантия на Hiko е всъщност нещо като броня с тренировъчни тежести, за да може носителя й да става…супер здрав. Това е момента, в който Kenshin разбира, че учителя му възнамерява да се бие напълно сериозно и той никога не е виждал истинската му сила и каква неизбежна смърт има зад нея.

Последното нещо, което искам да кажа е мнение, което имам от ден 1 като видях този герой и това е, че Hiko Seijuro, както и Shishio Makoto абсолютно заслужават самостоятелни анимета! Гледайте новия Kenshin, заслужава си на 100%!

Synduality: Echo of Ada – Първоначални Впечатления

Тук искам да споделя първоначалните ми впечатлния от Synduality, която излиза днес за всички централни платформи. Това е нещо като екстракшън шутър аниме игра с танково подобни мека роботи и специално асист аниме момиче, което помага за навигация и разни други екстри. Тъй като това няма да е пълно ревю искам да споделя големия кеф, който изпитвах от това да…ПРЕЧА НА ДРУГИ ХОРА да играят играта.

В Synduality имате широка карта, в която събирате ресурси и унищожавате чудовища в постапокалиптичен свят, където човечеството е притиснато до стената. Ресурсите по различните мисии ви дават пари и възможност да си ъпгрейдвате меката, не съм играл много Escape from Tarkov или Division 1, но това са до колкото знам стандартните подобни игри. Аз обаче играх заради PvP елемента, това е просто като тест, смятам да играя и нормално разбира се.

Ето как работи това – в света срещата освен монстъри и други мека, които са ai задвижвани, но и реални играчи. Реално не мисля, че можете да играете наистина офлайн и за това те са там във вашия свят, без да ви инвейдват като в соулс игрите или да имате представа по друга индикация, че те са потенциално враждебни. В резултат на това, може просто да…унижощите меката на някой играч и да му прецакате прогреса. Разбира се това води до последсвия, които водят до индикация на вашия “негоднически” статус и ако продължавате да я карате така отивате в нещо като аутсайдерската гилдния където има други хора като вас. Реално там става истинското PvP, за хора, които наистина искат да играят това. Там също така е истинския така да се каже хардкор режим. Има начин да се върнете после в нормалната прогресия, но не съм сигурен как става. Най-якото е, че това с килването на други играчи е някаква интегрирана част от механиката на играта.

Нямам търпение да пробвам още! Първоначално играта изглежда може би като мид-аниме заглавие, но това, което видях с интеракцията с други играчи прави всичко доста по-интересно.

Sakamoto Days – Първи Впечатления!

Това е първата ми статия за новите анимета от 25та година и искам да вляза силно със Sakamoto Days, което е топ комедийно аниме. Става дума за ненадминат наемен убиец, който иска да живее спокоен семеен живот, разбира се миналото му го преследва, но той отбива атаките с лекота по забавен начин.

Разбира се първия паралел, който веднага може да се направи е с Fable, което е едно от топ аниме заглавията(за мен) от миналата година, но мисля, че при Сакамото настроението, обстановката и историята са доста повече насочени към хумора. Ако сте гледали и двете анимета ще усетите разликата доста бързо. Постепенното представяне на нови герои също е направено по интересен и забавен начин съдейки по първите 2 епизода. Горещо препоръчвам!

Szayelappolo Grantz Пристига в Bleach: Rebirth of Souls

През новата година е време за още един трейлър на нов герой в Bleach. Този път имаме еспада варианта на Mayuri – Szayealappolo Granz!

Той се бие с редица объркващи, статус и зониращи техники и изглежда наистина ще има един различен и не-директен стил на бой, някакви странни каунтъри, което е доста интересно.

Със сигурност 100% бих го пробвал и ще е интересно да се види, колко различен или подобен е стила му на бой спрямо този на Mayuri!

Bleach Rebirth of Souls излиза на 21.03 за всички централни платформи