Elden Ring Nightreign – Впечатления от Бетата

Нетуърк теста за една от най-очакваните игри за годината – Elden Ring Nightreign мина и въпреки, че ми беше трудно да оставя отворената бета на Monster Hunter Wilds, се впуснах в бетата на Elden Ring експанжъна с големи очаквания.

Разбирам, че до голяма степен хората масово очакваха може би нещо като продължение на ER, но това очевидно нямаше как да стане толкова скоро след SOTE експанжъна, така че аз гледах на Nightreign като това, което е – отделен режим насочен специално към ко-оп играчите, но с различна форма и прогрес. Според мен сравнението с Battle Royale не е съвсем уместно, защото играта до този момент не е ясно дали ще има PvP, може да се каже, че се играе като Raid, но имате ограничение във времето преди картата да започне да се стеснява(това е основно BR сравнението) и накрая отбора ви от 3ма човека се бие с бос. Тази фаза се повтаря отново и отново докато на в последния ден 3 се появява финален бос за края на сесията.

Прогреса в играта става като ходите по отворената карта с доста по-щедри опции за движение, като имате възможност да се катерите през препятствия с допълнителен скок и няма fall damage. На картата има множество лагери с противници, където може да се биете и да събирате луут под формата на оръжия, руни и други предмети. Има много мини босове и елитни босове, които може да пребивате за по-големи награди. Партито ви е от 3 героя, като те са на класове, които са присетнати в различни класически типове – Воин, Роуг, Магьосник и Танк. Както публично стана ясно, в пълната игра ще има доста повече класове, което ще е интересно. Наличието на класове също така изключва възможноста да правите билд с определени статуси. На чекпоинтите(site of grace като в нормалната игра) може да вдигате ниво, което ви вдига всички статуси. Отделните класове имат и нещо напълно ново – уникални скилове и ултимейти с куулдаун. Те са характерни за различните класове и правят различни неща, но са доста силни.

Трудността не е особено голяма ако играят 3ма човека, които са наясно с играта, но ако някой е по-начинаеш и падне в битка трябва да го спасявате иначе той се респонва и може да вземе пеналти с едно ниво надолу. За опитните играчи обаче, като са тримата заедно и всичко наоколо умира доста бързо. Опита(руни), които един играч събира се споделят между останалите, така че при по-добра координация 3ма човека могат да плячкосват едновременно различни части на картата. Предметите извън статус бонуси могат да се споделят с трейд между играчите когато са близо.

След всичкото това описание, става ясно, че играта под тази й форма няма да е особено трудна за опитни играчи. В рамките на теста убих последния бос 4-5 пъти, като първоначално като не знах лагерите по картата просто ходех след съотборниците и помагах в битките. В пълната игра вероятно предизвикателството ще е доста по-голямо, но мисля, че проблема в играта не е точно в дължината на дните или картата. Аз лично не видях да има някакво процедурно генериране в картата, която след 2-3та игра вече я знаете горе-долу добре и може лесно да се ориентирате как и къде се върви и какво се прави, за да може да станете възможно най-силни най-рано в играта. Ако противниците и лагерите не се сменят на рандъм като разположение, мисля, че играта ще стане скучна дори в пълната й форма. Надявам се също така да има възможности за соло игра, по двойки и разбира се някакво PvP.

Наясно съм, че има много резервирани хора, които имат точно определени очаквания от Elden Ring игра и няма да се примирят с друго, но за мен Nightreign е точно това, което искам – различен Elden Ring, който предлага нещо като end game content и е фокусиран върху битките и надпревара с времето. Надявам се просто да има наистина roguelike елементи, за да е по-интересно. Като структура, може би една от най-добрите игри от подобен тим е Ravenswatch, която я има за всички централни платформи. Там играете по рандъм генерирана карта, като лагерите са на различни места всеки път и трябва да наберете опит, реликви и други екстри преди времето да изтече и да дойде боса. Препоръчвам ви я сериозно!

Що се отнася до Nightreign, пълната игра излиза на 30ти май за всички централни платформи.