Sword Art Online: Fractured Daydream – Първи Впечатления

Горе-долу от както гледах анимето SAO за пръв път имам нещо като любов/омраза отношение към него. От една страна го харесвам доста повече от брейндед исекаите, от друга страна харем сюжете ми е супер неприятен, от трета страна историята, героите и качеството на анимацията имат развитие в нататъшните сезони.

Поради тези причини мога да кажа, че като с много други игри от аниме тип, играя SAO игрите малко насила. Играл съм болшинството SAO игри на PS4 и PS5 и въпреки, че и аз като по-голямата част от и-нета смятам Fatal Bullet за най-добрата в поредицата, следващите заглавия са някак мех, въпреки, че имат потенциал. Новата Fractured Daydream предлага изчистен и опростен вариант на SAO историята, който не свързва историята със сегашните сезони на анимето или лайт новелите, но пак има базовите ключови герои. Историята дава нещо като фенфикшън посока на “what if” сценарий, при който действието отива в различна посока. Това най-вече личи в присъствието на последния бос от Alicization – администраторката Quinella, която в новата игра е съюзник на Kirito.

Не съм минал в историята обаче защото бях супер заинтригуван от геймплея, който след кратък туториал, директно ви пуска да играете рейдове в мултиплеър. Там директно може да обикаляте из малка карта и да биете мобове и босове с някои от героите разделени на определени стандартни класове. Някои от героите могат да летят по картата, което е супер яко също. Има и free roam режим, в който може да обикаляте из далеч по-голяма карта с други играчи и да се биете с далеч по-силни противници. Има кросплей, мачмейкването е супер бързо и лесно, това е най-фън режима в началото без съмнение.

Всичките герои имат някои типични традиционни за тях умения и този път няма множество опции с по 15-20 скила, офанзивни бъфове и тн. Имате базови слаби и силни атаки и по няколко умения на кулдаун като в стандартна екшън рпг игра от този тип.

Това, което определено не ме кефи не са битките, а по-скоро структурата на вдигането на ниво, по която ясно личи още от началото, че ще има доста…грайндене. Например, за да може да си трансферирате уникални умения между различните герои трябва да сте ниво 30 с този герой конкретно. Ще играя още малко напред въпреки изобилието от всякакви други игри, но това, което мога да кажа със сигурност е, че въпреки бързия и як екшън, SAO все още остава игра до голяма степен стриктно за аниме фенове, особено заради цената.

Sword Art Online: Fractured Daydream я има за PS5, NS, XBOX SX и PC.

Sword Art Online: Alicization Lycoris Ревю!

Ревюто е писано преди пач версия 1.03!
Sword Art Online: Alicization Lycoris е най-новата игра в поредицата от екшън-рпг заглавия базирани на популярната визуална новела и аниме. Аз персонално не съм играл сериозно всичките SAO игри, но по-сериозно започнах да им обръщам внимание от SAO: Hollow Realization насам. Лично по мое мнение като техническо изпълнение и пейсинг, това е най-лошата SAO игра до този момент и в това ревю ще се опитам да обясня основните най-лоши моменти, които ми направиха впечатление. Това ревю ще съдържа съвсем леки спойлери свързани с историята на играта както и на анимето.

Continue reading “Sword Art Online: Alicization Lycoris Ревю!”